プロツアーでもサイドにとられてたけど
トリコロールが使うこのカードは強いと思った

最近、トリコロール敬遠してたけど
これで心おきなくトリコロール使える
今、高い理由って
宿敵無視して殺せてwillひっかかりにくいコンボってことで
注目されてる感じですかね

SCGの上位にもちらちらと
連ねてたりしてるんでまだまだ需要高くなるかもしれないですね
使ってみて中々強かったが
生物の軽さがあんまり好きになれない
ただ気に入って勝てるデッキなんて
そうそうないから暫くはモダンはこれでいく予定

レシピ適当すぎたので
調整はしていきたい
主に聖遺の騎士部分
【MTG】苦花買いに行ったら売ってなかったので
名前の長い土地を買った

イタ語版で状態もすこぶる良く、NM相当かと
全知も騙し打ちも触れるまさにレガシー級のカード!!!
Foil高騰まったなし!!!
そもそも禁止改定がWotCからお漏らしされるなんて事が
簡単にあったらおかしいのに
ソース不明なこの情報でみんなの動きが早すぎるってことは
どっかしらに確度の高い情報源があるんじゃないかと予想

で、1個の予測を立ててみた

5月のモダン用デュエルデッキに収録されて
そこの印刷工程でモダンなのに苦花!?
ってことで解禁のニュースだけが先に出たのかなと思ったり

……どうせデュエルデッキには1枚だろうし
先に買っとくのも吉かもね
二の足踏みのノリンを主体としたデッキが
仲間内でめっちゃ熱い

元ネタはMOのデイリーで4-0してたデッキなんだか
詳しいレシピはクグってもらえればと思うが
まぁ、シナジーの固まりなデッキで中々よく出来てるなと
関心するほどな出来映え

レガシーで言うところのフェアなデッキに対しては
相当有利な作りな印象

直近の調整箇所としては
双子、トロンに対しての優位性を向上させるか
が悩みどころなんだけど
レシピ上は目処がついたんであとは実践してみるのみ

まあ、新エキスパンション出たらスタンに
戻るだろうし今のうちに調整しておきたい

なーんか地図見覚えあるなとおもったら
川崎文化会館の隣なんで解決しないと色々怖いよね

PWC判断じゃなくて建物側が
イベント自粛とか言ってこないか心配だったり

とりあえずあるなら参加するけど
人通りの多いとこ通るべきだね
25から入院しており
今日退院できなかった為


仕方ないね
なおサイドイベントのレガシー選手権の模様

本戦?知らない子ですね





スタンはデッキ解体決定
ジャンドは相手が引き悪いと叩きのめせるが
ちょっとでもいいとヘタれるのが困りどころ

レガシーはこのままのデッキでラストサン参加予定
静岡詳しくないので
食べログで10時以降入店可能なところで気になったお店をリスト化
参考にどうぞ

海ぼうず本店
http://tabelog.com/shizuoka/A2201/A220101/22003250/

静岡おでんと海鮮が楽しめる居酒屋
海鮮は生シラスがオススメ


ブロシェット
http://tabelog.com/shizuoka/A2201/A220101/22020023/

串焼きフレンチのお店
値段も予算見るとそんな高くないので良さそう
ドリンクの種類も豊富で飲みもいける


祝勝会や残念会でご利用ください
ラストサン予選ですが
2回ほどバブルマッチ落として逃してたので
今度こそ頑張った

使用デッキはSCGで勝ってたジャンドを
衰微1減らしてミジウム増やした形
血男爵飛ばせる確率増やしたいのと
倒しにくい中堅クリーチャー並ぶから
お見合いしてからの超過あるんじゃないかと
思って増やす

結果は最終戦制して5-2の15位

負けはオルゾフに3本目でダブマリから死亡
コロッサスグルールに一本目ブンされて
2本目ダブマリ死亡なパターン

青単、黒単当たれなかったけど
割と苦手そうなんで練習はしときたい

てなわけでラストサンに向けてレガシーも
調整必要になったわけだがスタンオンリー勢
対してデッキはすげーアド取れるはず
というのもMUDは慣れてないと立ち回り辛いのと
チャリスx=1でキツくなるカナスレやエルフ、赤単あたりが
多いかなと予想

それでもボーナス出たら別デッキも試してみる予定
方向性はMUDと一緒でロックしつつのコンボデッキだけど

スタンはしばらくはジャンドでやってみて
GP静岡の結果で乗り換え含めて調整する
D-0カードの処分前に1年半ぶりに大会出ちゃう
会社隣り駅なんで定期圏内余裕でした

デッキは使い慣れてた黒単と新しく青単プラントを作ってみる予定
ホントは赤単が良かったけどコルドロンとかビームビードルとか
好きなカードが軒並み3rdなので諦め
まー、まだ青組めて無いんで色変えるはあり得るが……

2-4-5構築と全く未知のレギュレーションなので
うまく噛み合うかは未知数
2ndセンチュリーは詳しくない&カードあんまりないので
4-5であらかた組んでみて良さそうなカードを都度入れる方針でビルド

てか、禁止カードの縛りが絶妙
パニヴォとか無い方がいいよね……めっちゃ使ってたけど
赤もこの縛り無いとフレアロードばっかりになりそう

勝ち越し目指して頑張ります
ホテルでクロコーチ見ながら書き書き


麺屋虎杖

看板はラーメンだけどカレーうどんがお奨め
めちゃクリーミーなカレーうどんは汁完飲必須
京都には日の出うどんって有名店もあるけど個人的にはこっち
時間も遅くまでやってるのでGP終わりでも〆にもよし

http://s.tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26006413/


天下一品 総本店

美味しいからはちと外れるけど
知ってる人も多いかと思うこってりラーメンの雄
天下一品はスープを工場で作ってるけど本店は昔製法でやってるとの噂
また、本店限定メニューもあり天一ファンとしては一度は聖地を礼拝してみては
京都駅から結構遠いので他の観光と組み合わせてはいかがでしょ

http://s.tabelog.com/kyoto/A2603/A260302/26000716/






















ここからは大人な遊び場紹介
お子さまはダメよん


ここから本題、京都の風俗の特徴は
割とライトながらも箱ものが多い
また、複数人と短い時間でイチャついて
後半を誰でいくか選べる仕組みが流行ってる感じ
そんなお店を幾つか紹介


オフィスラブ

セクキャバ+ピンなお店
最初30分くらいでOL姿のキャストが3人回ってきてセクキャバとして楽しむ
んで、回ってきた中で気に入った娘がいたら別階にてサービスを受けれる
ピンとして見たらや高いがセクキャバ足したら安いし嬢のレベルは高め

三つ乱電車

3人をこれまた10分くらい毎にチカンプレイで
気に入った娘を選んで後半のヘルスを楽しむ
三つ乱グループは京都で何店舗かやってるけど
エンタメ感も求めるならここがお奨め

なお、ハズレ引いても文句書かないでください
去年ちょろっと京都居たので知ってる店を紹介


寿司 乙羽
http://s.tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26000667/

ここは蒸し寿司といなり寿司のお店
お奨めはいなり寿司
食べたらいなり寿司って食べ物が好きになるレベル


うなぎ かね正

初見だと迷う
ここはきんし丼がおすすめ
値段もお手頃

今Hotな盤ゲーム
それが量子将棋

■量子将棋とは?
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1310/29/news097.html

この産声を上げたばかりの量子将棋を自分なりに考えていきたいと思います

■簡単にルール説明
普通の将棋の並びなのですが、コマが全ての状態を保有してはじまります
で、駒を移動することでその駒が何者であるかが特定されていきます
駒の総数は普通の将棋と同じなので駒が確定されていくたびに残りの駒の
可能性も狭まっていきます

……と、書いてみたが簡単じゃないですね
詳しい説明はニコ動に他の方が動画上げているのでそちらをどうそ


■勝つためにやるべきこと
ここから先はルールしっている人向け

大原則は対戦相手の王将を確定させること
で、ほぼイコールなのが王将を確定させるとほとんどの駒も見えるということ
ではどうやって王将を確定させるのかは次の動きになると思います
・王もしくは銀である可能性をもつ駒を早期に確定させる
・金もしくは王である可能性をもつ駒を早期に確定させる
この2点です

なので斜め動きもしくは横動きをしない場合に損をする盤面を作り、
相手の駒をあぶり出すことで王を特定しやすくなります
逆に斜め動きもしくは横動きを極力避け、特定されていない駒を
多く残した駒組みをすると良い感じです
そして取った相手の不特定駒は早めに強駒として確定すると
王将の特定が進むのと同時に守りも固められて一石二鳥です
飛車、角の大駒は積極的に作ってくるので確定する動きはあまり必要ないです

あと、自分の動かした駒は覚えるべき
横⇒斜め後ろの動きなんてしたら王将確定なので

■駒損と特定
駒損は割と気にしないでいいです
盤面、特に特定を進める方がゲームを有利に進められます
特定が進んでいないうちは守りなんて殆ど意味を成さないので
例えば、横移動もしくは斜め移動をしないと損する所
敵陣の最奥に確定させた成香もしくは成桂をぶっこむと
駒得もしくは金銀飛角王の駒が確定が発生するので
そうなるように盤面を動かしてくと有利取れそうです

多少駒損しても金銀王確定できるならそっちのが強い
他駒が弱いので金銀王守り難くなるんで攻めやすくなる感じですかね

■陣形は相手の金銀で、攻めは不特定駒、香、桂で
どうしても確定したときに王将のまわりに歩が貯まりやすいので
自陣の護りは早めに準備をすべし
その際に相手から獲得した駒を用いる事で
相手の強駒を減らしつつ王の特定が進めていく

攻めは逆に相手から取った香車や桂馬をうまく使いながら
ポイント毎に不特定駒を香車にしたり角にして
浮き駒を狙うなどの動きで有利をとります
桂は量子将棋ではより強力な駒になってる感じなので
あぶり出しから攻めにうまく使って欲しいですね


とまぁ、考えてみましたがまだまだ初心者なので
間違った点も多いかと思いますがぜひみなさんに楽しんでもらいたいです
お試しでナヤ組んでさんか

4-0からの最後負け

以下簡単にレシピ

土地……24

軟泥……3
女人像……3
強打者……3
反攻者……3
ポルクラノス……2
パーフォロス……1
テューン……3
ドラゴン……3
オレリア……2

ゼナゴス……2

ミジウム……2
セレチャ……2
らせん……1
鎚……1
岩への繋ぎ止め……2
ワームの到来……3

岩への繋ぎ止めはちょー強い
実質1マナソーサリー除去だしねー
緑黒があっても多分流行ると思う
割られてもテンポ取れるんだからいっぱい積めばええねん

どうせならアップデート案じゃなくて無いやつ作りたい
まずは赤黒コンから

生命散らしのゾンビ…3
死者の神、エレボス…1
冒涜の悪魔…3
嵐の息吹のドラゴン…3
影生まれの悪魔…1
狂気の種父…3

思考囲い…3
マグマの噴流…3
ミジウムの迫撃砲…2
神々の憤怒…2
英雄の破滅…3
ラクドスの復活…2

エレボスの鞭…2

地下世界の人脈…3

闇の領域のリリアナ…1

土地…25

エレボス入りの赤黒コン
地下世界の人脈と何か1体出せば
エレボス本体も殴り始められる
破壊されないクロックとして入れてみるけど期待度からまぁピン差し

鞭置いた状態から執拗に種夫やラクドスの復活を
通すことだけ考えて、通ったら後は鞭から大きいのを順に出すゲームする
序盤はとにかくピン除去&憤怒で流す
影生まれの悪魔はお互いハンド空になってから相手のトップの強カードを
1回殺すのに使用したいので採用

サイドは考えてないけど
対小型に神々の憤怒の増量分と布告除去とか散らす感じで
コントロール相手に殺戮遊戯とパーフォロスの鎚入れる感じかと思う





軟泥は囲いと除去で頑張る
すげー広くなっててびっくり

で、FNM 参加して赤黒ゾンビで3-0
土地枚数調整して安定感出てきた気がする
テーロス発売まではこれで遊んでればいいかな

買い物は絵描きの召し使いを4枚購入
レガシーで活躍してたんでついつい買ってしまった
MUDともパーツ被るし三國志使わなきゃ安く済むから
ゆっくりとデッキ完成目指します

明日も晴れる屋でマジックします


土曜日

大久保にてGPT参加
1-1-3ドロップ
引き分けゾーン入って霊異種とヴェリアナ捌けずに死亡

その後みんなで前から行きたかったゲームスペース柏木へ移動
ゲームスペース柏木は入場料を払うと色々なボードゲームを借りれるスペースと
まさに名前通りな場所

そこで前に噂で聞いていたキューブドラフトを借りて2回と
ラスベガスというサイコロゲームをプレイ

キューブ1回目はショーテル
(ウラモグ&コジレック、隔離タイタン、鋼の風のスフィンクス入り)
作って最強だわとか思ってたらフリスペマイコンやら十手ゲーに負けて死亡

2本目はスニークアタック&エムラクールと修繕+青mox引いて
大型クリーチャーが、エムラ、マイア戦闘球、墨溜まり
除去もラスゴ、電解、紅蓮地獄で更に露天鉱床&世界のるつぼ
更に青教示者、定業、ブレスト、粗石の魔道士とパーツサーチ手段まで集めて
今度こそ勝ったと思ったら
相手のブラックロータスから大きいの出されてから
スニークアタック→バウンスの間に7点6点みたいな殴られ方して2本取られた

それでも負け負け同士では緑青デッキの緑タイタンの返しにスニーク→エムラで
15点入れた後に墨溜りのリヴァイアサンで島渡りで勝ちと
ちゃんと回るとそりゃ強いよねといった勝ち方

コンボっぽいデッキ組むと安定性は薄くなるのがタマにキズだけど
普段持って無いカードをブンブンできたんで楽しかった
キューブは未だにコンボ以外組んで無いなぁ……
そろそろアグロっぽいのも挑戦してみたい

その後ラスベガスというボードゲームをプレイ
http://www.tk-game-diary.net/vegas/vegas.html
ダイス転がしてポイント獲得するゲームだけどこれが中々面白い
これも定番になりそうな予感

ということで今後は大久保ドロップ→柏木は鉄板になりそう
PWP稼ぐのが辛くなるわ―困ったわ―(棒

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