D-0カードの処分前に1年半ぶりに大会出ちゃう
会社隣り駅なんで定期圏内余裕でした

デッキは使い慣れてた黒単と新しく青単プラントを作ってみる予定
ホントは赤単が良かったけどコルドロンとかビームビードルとか
好きなカードが軒並み3rdなので諦め
まー、まだ青組めて無いんで色変えるはあり得るが……

2-4-5構築と全く未知のレギュレーションなので
うまく噛み合うかは未知数
2ndセンチュリーは詳しくない&カードあんまりないので
4-5であらかた組んでみて良さそうなカードを都度入れる方針でビルド

てか、禁止カードの縛りが絶妙
パニヴォとか無い方がいいよね……めっちゃ使ってたけど
赤もこの縛り無いとフレアロードばっかりになりそう

勝ち越し目指して頑張ります
ホテルでクロコーチ見ながら書き書き


麺屋虎杖

看板はラーメンだけどカレーうどんがお奨め
めちゃクリーミーなカレーうどんは汁完飲必須
京都には日の出うどんって有名店もあるけど個人的にはこっち
時間も遅くまでやってるのでGP終わりでも〆にもよし

http://s.tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26006413/


天下一品 総本店

美味しいからはちと外れるけど
知ってる人も多いかと思うこってりラーメンの雄
天下一品はスープを工場で作ってるけど本店は昔製法でやってるとの噂
また、本店限定メニューもあり天一ファンとしては一度は聖地を礼拝してみては
京都駅から結構遠いので他の観光と組み合わせてはいかがでしょ

http://s.tabelog.com/kyoto/A2603/A260302/26000716/






















ここからは大人な遊び場紹介
お子さまはダメよん


ここから本題、京都の風俗の特徴は
割とライトながらも箱ものが多い
また、複数人と短い時間でイチャついて
後半を誰でいくか選べる仕組みが流行ってる感じ
そんなお店を幾つか紹介


オフィスラブ

セクキャバ+ピンなお店
最初30分くらいでOL姿のキャストが3人回ってきてセクキャバとして楽しむ
んで、回ってきた中で気に入った娘がいたら別階にてサービスを受けれる
ピンとして見たらや高いがセクキャバ足したら安いし嬢のレベルは高め

三つ乱電車

3人をこれまた10分くらい毎にチカンプレイで
気に入った娘を選んで後半のヘルスを楽しむ
三つ乱グループは京都で何店舗かやってるけど
エンタメ感も求めるならここがお奨め

なお、ハズレ引いても文句書かないでください
去年ちょろっと京都居たので知ってる店を紹介


寿司 乙羽
http://s.tabelog.com/kyoto/A2602/A260201/26000667/

ここは蒸し寿司といなり寿司のお店
お奨めはいなり寿司
食べたらいなり寿司って食べ物が好きになるレベル


うなぎ かね正

初見だと迷う
ここはきんし丼がおすすめ
値段もお手頃

今Hotな盤ゲーム
それが量子将棋

■量子将棋とは?
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1310/29/news097.html

この産声を上げたばかりの量子将棋を自分なりに考えていきたいと思います

■簡単にルール説明
普通の将棋の並びなのですが、コマが全ての状態を保有してはじまります
で、駒を移動することでその駒が何者であるかが特定されていきます
駒の総数は普通の将棋と同じなので駒が確定されていくたびに残りの駒の
可能性も狭まっていきます

……と、書いてみたが簡単じゃないですね
詳しい説明はニコ動に他の方が動画上げているのでそちらをどうそ


■勝つためにやるべきこと
ここから先はルールしっている人向け

大原則は対戦相手の王将を確定させること
で、ほぼイコールなのが王将を確定させるとほとんどの駒も見えるということ
ではどうやって王将を確定させるのかは次の動きになると思います
・王もしくは銀である可能性をもつ駒を早期に確定させる
・金もしくは王である可能性をもつ駒を早期に確定させる
この2点です

なので斜め動きもしくは横動きをしない場合に損をする盤面を作り、
相手の駒をあぶり出すことで王を特定しやすくなります
逆に斜め動きもしくは横動きを極力避け、特定されていない駒を
多く残した駒組みをすると良い感じです
そして取った相手の不特定駒は早めに強駒として確定すると
王将の特定が進むのと同時に守りも固められて一石二鳥です
飛車、角の大駒は積極的に作ってくるので確定する動きはあまり必要ないです

あと、自分の動かした駒は覚えるべき
横⇒斜め後ろの動きなんてしたら王将確定なので

■駒損と特定
駒損は割と気にしないでいいです
盤面、特に特定を進める方がゲームを有利に進められます
特定が進んでいないうちは守りなんて殆ど意味を成さないので
例えば、横移動もしくは斜め移動をしないと損する所
敵陣の最奥に確定させた成香もしくは成桂をぶっこむと
駒得もしくは金銀飛角王の駒が確定が発生するので
そうなるように盤面を動かしてくと有利取れそうです

多少駒損しても金銀王確定できるならそっちのが強い
他駒が弱いので金銀王守り難くなるんで攻めやすくなる感じですかね

■陣形は相手の金銀で、攻めは不特定駒、香、桂で
どうしても確定したときに王将のまわりに歩が貯まりやすいので
自陣の護りは早めに準備をすべし
その際に相手から獲得した駒を用いる事で
相手の強駒を減らしつつ王の特定が進めていく

攻めは逆に相手から取った香車や桂馬をうまく使いながら
ポイント毎に不特定駒を香車にしたり角にして
浮き駒を狙うなどの動きで有利をとります
桂は量子将棋ではより強力な駒になってる感じなので
あぶり出しから攻めにうまく使って欲しいですね


とまぁ、考えてみましたがまだまだ初心者なので
間違った点も多いかと思いますがぜひみなさんに楽しんでもらいたいです
お試しでナヤ組んでさんか

4-0からの最後負け

以下簡単にレシピ

土地……24

軟泥……3
女人像……3
強打者……3
反攻者……3
ポルクラノス……2
パーフォロス……1
テューン……3
ドラゴン……3
オレリア……2

ゼナゴス……2

ミジウム……2
セレチャ……2
らせん……1
鎚……1
岩への繋ぎ止め……2
ワームの到来……3

岩への繋ぎ止めはちょー強い
実質1マナソーサリー除去だしねー
緑黒があっても多分流行ると思う
割られてもテンポ取れるんだからいっぱい積めばええねん

どうせならアップデート案じゃなくて無いやつ作りたい
まずは赤黒コンから

生命散らしのゾンビ…3
死者の神、エレボス…1
冒涜の悪魔…3
嵐の息吹のドラゴン…3
影生まれの悪魔…1
狂気の種父…3

思考囲い…3
マグマの噴流…3
ミジウムの迫撃砲…2
神々の憤怒…2
英雄の破滅…3
ラクドスの復活…2

エレボスの鞭…2

地下世界の人脈…3

闇の領域のリリアナ…1

土地…25

エレボス入りの赤黒コン
地下世界の人脈と何か1体出せば
エレボス本体も殴り始められる
破壊されないクロックとして入れてみるけど期待度からまぁピン差し

鞭置いた状態から執拗に種夫やラクドスの復活を
通すことだけ考えて、通ったら後は鞭から大きいのを順に出すゲームする
序盤はとにかくピン除去&憤怒で流す
影生まれの悪魔はお互いハンド空になってから相手のトップの強カードを
1回殺すのに使用したいので採用

サイドは考えてないけど
対小型に神々の憤怒の増量分と布告除去とか散らす感じで
コントロール相手に殺戮遊戯とパーフォロスの鎚入れる感じかと思う





軟泥は囲いと除去で頑張る
すげー広くなっててびっくり

で、FNM 参加して赤黒ゾンビで3-0
土地枚数調整して安定感出てきた気がする
テーロス発売まではこれで遊んでればいいかな

買い物は絵描きの召し使いを4枚購入
レガシーで活躍してたんでついつい買ってしまった
MUDともパーツ被るし三國志使わなきゃ安く済むから
ゆっくりとデッキ完成目指します

明日も晴れる屋でマジックします


土曜日

大久保にてGPT参加
1-1-3ドロップ
引き分けゾーン入って霊異種とヴェリアナ捌けずに死亡

その後みんなで前から行きたかったゲームスペース柏木へ移動
ゲームスペース柏木は入場料を払うと色々なボードゲームを借りれるスペースと
まさに名前通りな場所

そこで前に噂で聞いていたキューブドラフトを借りて2回と
ラスベガスというサイコロゲームをプレイ

キューブ1回目はショーテル
(ウラモグ&コジレック、隔離タイタン、鋼の風のスフィンクス入り)
作って最強だわとか思ってたらフリスペマイコンやら十手ゲーに負けて死亡

2本目はスニークアタック&エムラクールと修繕+青mox引いて
大型クリーチャーが、エムラ、マイア戦闘球、墨溜まり
除去もラスゴ、電解、紅蓮地獄で更に露天鉱床&世界のるつぼ
更に青教示者、定業、ブレスト、粗石の魔道士とパーツサーチ手段まで集めて
今度こそ勝ったと思ったら
相手のブラックロータスから大きいの出されてから
スニークアタック→バウンスの間に7点6点みたいな殴られ方して2本取られた

それでも負け負け同士では緑青デッキの緑タイタンの返しにスニーク→エムラで
15点入れた後に墨溜りのリヴァイアサンで島渡りで勝ちと
ちゃんと回るとそりゃ強いよねといった勝ち方

コンボっぽいデッキ組むと安定性は薄くなるのがタマにキズだけど
普段持って無いカードをブンブンできたんで楽しかった
キューブは未だにコンボ以外組んで無いなぁ……
そろそろアグロっぽいのも挑戦してみたい

その後ラスベガスというボードゲームをプレイ
http://www.tk-game-diary.net/vegas/vegas.html
ダイス転がしてポイント獲得するゲームだけどこれが中々面白い
これも定番になりそうな予感

ということで今後は大久保ドロップ→柏木は鉄板になりそう
PWP稼ぐのが辛くなるわ―困ったわ―(棒
はい
エスパーで組んでみました

土地26
うち変わり谷3

瞬唱の魔道士…2

破滅の刃…4
アゾリウスの魔除け…4
飢えへの貢ぎ物…2
至高の評決…4
遠隔+不在…2
好機…1
終末…4
スフィンクスの啓示…3

アヴァシンの巻物…4
不死の霊薬…1
交易所…1

天使の協定…2

勝ち筋ほぼ天使の協定のみというデッキ
ライフゲインと除去でどうにか勝ち筋引くまで耐える形

好機は啓示3枚しかないから入れたけど
1枚多く引けて案外強いと思った

土曜
プレリ0-2ドロップ

月曜
アーセナル争奪レガシー 1-4(bye含む)



レガシーはここ最近9連敗位してる
ダイス2-7で負けてるけどそれにしても勝て無さ過ぎてる

相性の良い相手にも当たってるけど3本目の動きがどうも弱い
あと謙虚強すぎ笑えない
あれ貼られたら終わっちゃうのよん
いっそ頭蓋サイドに割くか
俺の中のM14が終わってしまった



イニスト落ちるまで大人しくレガシーしてます
めっちゃ欲しい



弱いかもしれんが欲しい
http://www.happymtg.com/tournamentcenter/

8/31~9/1は参加費無料で豪華賞品の大会2本とな
これはレガシーとスタン両方出ますわ


以下ちょっと真面目なお話し

このタイミングでの移転なのは
M14はそんな大した動き無いだろうし、
年末~3月にかけては新エキスパンション~GPの準備で忙しそうなんで
動きやすいタイミングなんだろうなーと勝手に思ってみたり

移転でMTG全体に与えるポジティブな部分としては
席数増えたんで各フォーマット別大会がもしかしたら同時に毎日開けたり
GPTで席数の関係で参加できなかった人が参加出来るようになったり
どのフォーマットを主戦場にしてる人でもいつでも遊べる環境は非常に有難い
いつでも都心であらゆるマジックが出来る環境は
マジックを既にプレイしている人には非常に素晴らしい時代が来たと感じるだろう

あえてネガティブな事も書くと
近隣のショップがどうなるかとかそういうところだよね
一極集中で遊びやすくはなるしユーザー目線だといいんだけど
これでご飯食べてる所は痛いよ

また、別の側面での危惧している事としては
広告を出してないMTGは店舗での露出が最大の新規獲得の
窓口になるんでここが他ショップのMTG撤退で狭まると
流入も減る恐れがあるわけですね

あと、関東の草の根大会の存続がどうなるか
PWCは今まで通り、東京は晴れる屋と日程シェアしながらうまくやれるけど
LMCあたりは影響直撃しそうかな……
あとGCC

そんな訳で割と国内のMTGに大きな影響を与えそうな
晴れる屋移転だったりします
コントロールも積むんじゃないかい?

霊異種だけに飽きたらず
変わり谷も積んでクロック確保

評決打ったあとにクロック流されないし
アンタップだし使いやすいと思った
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/a/8/a83c86db.jpg

全滅したら誰も驚く人が居ないという意味なのか
6Box届いたので5Box開封

値がつきそうなのは
タルモゴイフ×3
火と氷の剣×2(foil1)
ヴィダルケンの枷
エルズベス
電結の荒廃者×3
謎めいた命令×2
呪文嵌め(foil)
綺羅×2(foil1)
けちな贈り物×3
仕組まれた爆薬×2
霊気の薬瓶

倍増の季節ほしかったのに一枚も引かず
リフトボルトとか欲しかったカードも手にはいったんで
全体的には満足できる結果だったかな
モダン的にはネタデッキも作れる資産揃ったし
レガシーもあとちょっとで親和組めるパーツ整ったかな

ちょろっと仕入れたので募集
値段の変動もあるので6/30(日)までということで

・放出
乾燥台地【日】[3000]…4
沸騰する小湖【日】[4500]…1
ワームとぐろエンジン【日】[1500]…2
オパールのモックス【日】[3500]…1
ユーロランド5種セット【EURO1】[2000]…1

・希望
日英問わずでレガシーパーツ

特に欲しいのは下記
デュアラン各種
精神を刻む者、ジェイス
will
燃え柳の木立ち
思考囲い
セラの聖域@4
三なる宝球@2

コメントに出るものと見積もり金額、
欲しいものを提示頂く感じでお願いします

友人がドレッドノート使いだした

ドレッドノートにすね当て着けたら強くね?

2マナランド→モノリス→倦怠の宝珠&ドレッドノート
とか美しい動き感が凄い

喰らいたくないソープロやら衰微は
MUDお得意のソフトロックで先伸ばしして
その間にぶっこんでいく感じで

多分、荒廃鋼と鍛冶場主無しで剣とかで
クロック刻むカード多いほうが多分強い
エーテリウムの達人とか、刻まれた勇者も
入る感じで親和とMUDの合の子みたい
どこかで見た不安定な装置入れるアイディアもマッチしそう

と、だいぶ攻めの姿勢が強い感じになりそうですが
12/12で除去気にせずに殴るのはきっと楽しい


久々の記事

◆スタンダード
M14ということでギリギリISD+RtRブロックと共存する
まず言える事はリアニにとっては死儀礼よりも厄介な存在だという事
タップを必要としないのでマナがあるとリアニ出来ないと言われてしまう
衰微効くけど仕事はされてしまう
入るデッキはナヤやセレズニア、ジャンドの中~大型デッキが候補
ジャンドはサイドインが主な職場かも

◆モダン
実に評価がし難いフォーマット
消したいカードは多いけど沢山入れるカードでも無い
出たら稲妻で死ぬ仕事は出来そうだが果たしてどうなる
緑の太陽の頂点が禁止なのが本当に悲しい
ヘイトベアーに4枚採用されたり職場はありそう
殻のサイドボードとかに差してみる?

◆レガシー
安く買えて嬉しい人が多い
だからといってマーべリックが増えるかと言われると疑問
組んでる人はそもそも買ってるだろうし、組んでない人は
他のカードがきっと色々足りて無い
増えるならジャンドかな。モダンからの参入組で必要なのが
デュアラン、フェッチ、軟泥が高額カード筆頭なので
1個埋まったから一気に参入するぜとなってもいい位には
高かったカードなんで

EDHとかは知らないっす
緑なら墓地対策出来るんで入れたいカードだよねー位の認識ですが

◆神話レアだったら幾らくらいになりそうか
初動3000~3500円で緩やかに下降すると予想
最終が2500円で以降固定かなぁと予想
スタンダードで使われるか、次にモダンで使われるかが焦点だが
モダンは正直タルモのように4積み安定では無い点が脚をひっぱり
スタンでもチャームが強すぎて死ねる
それでも強いイメージから買いが先行し、使われなくても中々手放さずに
値段が落ちにくい形で推移しそうかなーというのが予想
あとショップも在庫あるんであんまり低い出発はしたくないよね
という部分もあるんで初動はそれなりになりそうですよね

……ということで「Duels of the Planeswalkers 2014 」の
Steam, iPad, Android tablet 版を買えば
ソフト代金の約1000円前後で漁る軟泥が特典として
ついてくるのでぜひとも購入しましょう(ステマ

※追記
他の方のブログを見てると日Foilのお話がかなり出てますね……
確かに日Foilは高騰しそうですねー
種夫の値段も伸びてきた

ドラゴンの迷路はこれとワームトークンくらいしか買ってないけど
見込み通り上がる前に数揃えれたんで良かった

てかそれ位しか美味しそうなのが無かったので
晴れる屋さんの値付けは中々に固いと思った

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